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Abenteurergilde:: Unterschied zwischen den Versionen

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==Geschichte==
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==Gründung==
   
Nach dem Wiedererwecken der ersten Wesen durch die Göttin, machten sich diese an die Arbeit eine Basis zu errichten für all Jene, die nach ihnen kommen mögen. Die Gilde der Abenteurer sollte ein Ort sein, der all jenen ein Dach über dem Kopf bieten kann, welche sich nicht fest durch einen Wohnort binden wollen. Reisende Abenteurer, Tagelöhner, Händler, wandernde Prediger und einige mehr. Die Gründer legten Fest, dass sich die Gilde um die Errichtung von Gildengebäuden in der neuen Welt kümmern sollte. So haben Abenteurer in allen Teilen der Welt die Möglichkeit Aufträge anzufragen und so ihr Lebensunterhalt zu bestreiten. Die Gilde verwaltet nicht nur die Aufträge für die Abenteurer, sondern Achtet auf die Einhaltung der Preise für Rohstoffe und sorgt dafür, das interessierte Bürger eine Ausbildung in einem Handwerk erhalten können. Die Abenteurergilde hat ihre Quartiere in einem festlichen Viertel am Rande der Hauptstadt. Hier treffen sich wagemutige Entdecker, die aus den entfernten Biomen zurückkehren, um ihre Geschichten zu teilen und neue Herausforderungen anzunehmen.
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Nach dem Wiedererwecken der ersten Wesen durch die Göttin, machten sich diese an die Arbeit eine Basis zu errichten für all jene, die nach ihnen kommen mögen. Die Gilde der Abenteurer sollte ein Ort sein, der all jenen ein Dach über dem Kopf bieten kann, welche sich nicht fest durch einen Wohnort binden wollen. Reisende, Abenteurer, Tagelöhner, Händler, wandernde Prediger und einige mehr. Die Gründer legten fest, dass sich die Gilde um die Errichtung von Gildengebäuden in der neuen Welt kümmern sollte. So haben Abenteurer in allen Teilen der Welt die Möglichkeit, Aufträge anzufragen und so ihr Lebensunterhalt zu bestreiten. Die Gilde sollte auf den Namen Sternenwächter hören und jene ansprechen, die den Wunsch hatten, ihr Wissen und ihre Fähigkeiten an zukünftige Generationen weiterzugeben und gemeinsam große Herausforderungen zu meistern. Dem Mangel an anfänglichen Ressourcen geschuldet, wurde erst ein kleiner Außenposten errichtet, der sich nahe dem Ort befand, wo sich schon bald die Hauptstadt erstrecken soll.
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==Ziele und Mission==
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Die Sternenwächter haben sich der Erforschung unbekannter Gebiete, dem Schutz der Schwachen und der Suche nach alten Artefakten verschrieben. Die Gilde nimmt eine zentrale Rolle in der Welt ein, indem sie Aufträge von Einzelpersonen, Gemeinschaften und sogar Regierungen annimmt. Die Gilde verwaltet nicht nur die Aufträge für die Abenteurer, sondern achtet auf die Einhaltung der Preise für Rohstoffe und sorgt dafür, dass interessierte Bürger eine Ausbildung in einem Handwerk erhalten können.
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==Struktur und Hierarchie==
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Die Gilde ist organisiert, aber flexibel genug, um der Natur des Abenteurerlebens gerecht zu werden. Die Hierarchie ist folgendermaßen aufgebaut:
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* '''Gildenmeister/in:''' Das Oberhaupt der Gilde, verantwortlich für die Gesamtleitung, strategische Entscheidungen und die Verwaltung der Ressourcen.
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* '''Offiziere:''' Ein Team erfahrener Abenteurer, das verschiedene Abteilungen leitet, wie z.B. die Rekrutierung, Ausbildung, Forschung und Missionen.
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* '''Veteranen:''' Hochrangige Mitglieder, die sich durch außergewöhnliche Leistungen und Fähigkeiten hervorgetan haben. Sie übernehmen oft die Rolle von Mentoren.
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* '''Mitglieder:''' Die regulären Abenteurer, die aktiv an Missionen teilnehmen und die Hauptkräfte der Gilde darstellen.
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* '''Neulinge:''' Neue Mitglieder, die sich noch in der Ausbildung befinden und auf niedrigere Rangmissionen geschickt werden, um Erfahrungen zu sammeln.
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==Lebensweise und Rituale==
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Die Mitglieder der Gilde leben größtenteils in der Gildenhalle oder in nahegelegenen Quartieren. Die Gilde fördert Kameradschaft, gemeinsame Trainings und das Teilen von Wissen.
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* '''Tägliche Trainings:''' Regelmäßige Trainingssessions in Kampfkunst, Magie und Überlebenstechniken.
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* '''Missionen:''' Mitglieder können sich für Missionen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade und Kategorien (Erforschung, Schutz, Bergung, etc.) anmelden.
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* '''Treffen:''' Wöchentliche Treffen, bei denen Erfolge gefeiert, neue Missionen besprochen und wichtige Entscheidungen getroffen werden.
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==Symbole und Kleidung==
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Die Mitglieder tragen Kleidung und Ausrüstung, die mit dem Emblem der Gilde versehen ist – einem stilisierten Stern, der von einem Schild und einem Schwert umgeben ist, symbolisch für Schutz und Tapferkeit. Die Farben der Gilde sind Blau und Silber. </br>
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==Gildenhalle und Orte==
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Anfänglich hauste die Gilde noch in einem kleinen, provisorischem Areal aus Zelten, einem Turm um Gefahren zeitig zu erkennen und einem praktischen Hauptgebäude. Das Hauptgebäude bot alles, was die Gilde zum Agieren und Aufbau benötigte. Im Erdgeschoss befand sich der Empfang mit dem schwarzen Brett, wo jeder Abenteurer offene Aufträge nachlesen konnte. Man hatte das Gefühl in einer kleinen gemütlichen Taverne zu sein. Im Obergeschoss hatte man die Möglichkeit, die Nacht in einem der einfachen Betten zu überdauern. Der Keller blieb für die meisten tabu, da dieser als Lager von der Gilde benutzt wurde. So wie die Zahl der Abenteurer in den letzten Jahren wuchs, wuchsen auch die Bedürfnisse der Gilde und der Platz reichte nicht mehr aus. Daher entschloss das Gildenoberhaupt sich an der Erweiterung der Hauptstadt zu beteiligen und dort sogleich Land für ein neues Gildenhauptquartier zu erwerben.
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Die neu Gildenhalle der Sternenwächter ist ein beeindruckendes Gebäude in einem festlichen Viertel am Rande der Hauptstadt, ausgestattet mit Trainingsräumen, einer Bibliothek, einer Schmiede und einem Alchemielabor. Es gibt auch Außenposten in verschiedenen Regionen, die als Stützpunkte für unterwegs dienende Abenteurer fungieren. Hier treffen sich wagemutige Entdecker, die aus den entfernten Winkeln der Welt zurückkehren, um ihre Geschichten zu teilen und neue Herausforderungen anzunehmen.
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==Interaktion mit der Außenwelt==
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Die Gilde ist in der gesamten Welt bekannt und geschätzt. Sie arbeitet eng mit lokalen Gemeinschaften, Handelsgilden und Regierungsstellen zusammen. Sie nehmen auch Schüler und Lehrlinge auf, die nicht sofort vollwertige Mitglieder werden möchten.
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==Besondere Feste und Zeremonien==
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* '''Jahrestreffen:''' Ein großes Fest, bei dem alle Mitglieder zusammenkommen, um Geschichten auszutauschen, an Wettbewerben teilzunehmen und neue Pläne zu schmieden.
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* '''Ernennungszeremonie:''' Eine feierliche Zeremonie, bei der Neulinge offiziell in den Rang eines vollwertigen Mitglieds erhoben werden.
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* '''Heldenfest:''' Ein Tag, an dem die Errungenschaften vergangener und gegenwärtiger Helden der Gilde gefeiert werden.
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==Abenteuer und Missionen==
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Die Gilde bietet eine breite Palette von Missionen an:
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* '''Erkundung unbekannter Gebiete:''' Expeditionen in unkartierte Regionen, um neue Landkarten zu erstellen und Geheimnisse zu entdecken.
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* '''Monsterjagd:''' Missionen zur Bekämpfung gefährlicher Kreaturen, die Gemeinschaften bedrohen.
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* '''Artefaktbergung:''' Suche nach und Bergung alter, magischer Artefakte.
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* '''Schutzaufgaben:''' Begleitschutz für Händler, Adel oder gefährdete Personen.
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* '''Rätsellösungen und Detektivarbeit:''' Aufklärung mysteriöser Ereignisse und Lösung komplexer Rätsel.
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Die Sternenwächter stehen für Abenteuer, Entdeckung und den Schutz der Welt. Sie bieten eine Heimat für jene, die den Drang verspüren, Großes zu leisten und sich den Herausforderungen des Unbekannten zu stellen.
   
 
==Regeln der Gilde==
 
==Regeln der Gilde==

Aktuelle Version vom 21. Juli 2024, 18:21 Uhr

Gilden

Die Abenteurergilde

Gründung

Nach dem Wiedererwecken der ersten Wesen durch die Göttin, machten sich diese an die Arbeit eine Basis zu errichten für all jene, die nach ihnen kommen mögen. Die Gilde der Abenteurer sollte ein Ort sein, der all jenen ein Dach über dem Kopf bieten kann, welche sich nicht fest durch einen Wohnort binden wollen. Reisende, Abenteurer, Tagelöhner, Händler, wandernde Prediger und einige mehr. Die Gründer legten fest, dass sich die Gilde um die Errichtung von Gildengebäuden in der neuen Welt kümmern sollte. So haben Abenteurer in allen Teilen der Welt die Möglichkeit, Aufträge anzufragen und so ihr Lebensunterhalt zu bestreiten. Die Gilde sollte auf den Namen Sternenwächter hören und jene ansprechen, die den Wunsch hatten, ihr Wissen und ihre Fähigkeiten an zukünftige Generationen weiterzugeben und gemeinsam große Herausforderungen zu meistern. Dem Mangel an anfänglichen Ressourcen geschuldet, wurde erst ein kleiner Außenposten errichtet, der sich nahe dem Ort befand, wo sich schon bald die Hauptstadt erstrecken soll.

Ziele und Mission

Die Sternenwächter haben sich der Erforschung unbekannter Gebiete, dem Schutz der Schwachen und der Suche nach alten Artefakten verschrieben. Die Gilde nimmt eine zentrale Rolle in der Welt ein, indem sie Aufträge von Einzelpersonen, Gemeinschaften und sogar Regierungen annimmt. Die Gilde verwaltet nicht nur die Aufträge für die Abenteurer, sondern achtet auf die Einhaltung der Preise für Rohstoffe und sorgt dafür, dass interessierte Bürger eine Ausbildung in einem Handwerk erhalten können.

Struktur und Hierarchie

Die Gilde ist organisiert, aber flexibel genug, um der Natur des Abenteurerlebens gerecht zu werden. Die Hierarchie ist folgendermaßen aufgebaut:

  • Gildenmeister/in: Das Oberhaupt der Gilde, verantwortlich für die Gesamtleitung, strategische Entscheidungen und die Verwaltung der Ressourcen.
  • Offiziere: Ein Team erfahrener Abenteurer, das verschiedene Abteilungen leitet, wie z.B. die Rekrutierung, Ausbildung, Forschung und Missionen.
  • Veteranen: Hochrangige Mitglieder, die sich durch außergewöhnliche Leistungen und Fähigkeiten hervorgetan haben. Sie übernehmen oft die Rolle von Mentoren.
  • Mitglieder: Die regulären Abenteurer, die aktiv an Missionen teilnehmen und die Hauptkräfte der Gilde darstellen.
  • Neulinge: Neue Mitglieder, die sich noch in der Ausbildung befinden und auf niedrigere Rangmissionen geschickt werden, um Erfahrungen zu sammeln.

Lebensweise und Rituale

Die Mitglieder der Gilde leben größtenteils in der Gildenhalle oder in nahegelegenen Quartieren. Die Gilde fördert Kameradschaft, gemeinsame Trainings und das Teilen von Wissen.

  • Tägliche Trainings: Regelmäßige Trainingssessions in Kampfkunst, Magie und Überlebenstechniken.
  • Missionen: Mitglieder können sich für Missionen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade und Kategorien (Erforschung, Schutz, Bergung, etc.) anmelden.
  • Treffen: Wöchentliche Treffen, bei denen Erfolge gefeiert, neue Missionen besprochen und wichtige Entscheidungen getroffen werden.

Symbole und Kleidung

Die Mitglieder tragen Kleidung und Ausrüstung, die mit dem Emblem der Gilde versehen ist – einem stilisierten Stern, der von einem Schild und einem Schwert umgeben ist, symbolisch für Schutz und Tapferkeit. Die Farben der Gilde sind Blau und Silber.
Abenteurer 2.jpg

Gildenhalle und Orte

Anfänglich hauste die Gilde noch in einem kleinen, provisorischem Areal aus Zelten, einem Turm um Gefahren zeitig zu erkennen und einem praktischen Hauptgebäude. Das Hauptgebäude bot alles, was die Gilde zum Agieren und Aufbau benötigte. Im Erdgeschoss befand sich der Empfang mit dem schwarzen Brett, wo jeder Abenteurer offene Aufträge nachlesen konnte. Man hatte das Gefühl in einer kleinen gemütlichen Taverne zu sein. Im Obergeschoss hatte man die Möglichkeit, die Nacht in einem der einfachen Betten zu überdauern. Der Keller blieb für die meisten tabu, da dieser als Lager von der Gilde benutzt wurde. So wie die Zahl der Abenteurer in den letzten Jahren wuchs, wuchsen auch die Bedürfnisse der Gilde und der Platz reichte nicht mehr aus. Daher entschloss das Gildenoberhaupt sich an der Erweiterung der Hauptstadt zu beteiligen und dort sogleich Land für ein neues Gildenhauptquartier zu erwerben. Die neu Gildenhalle der Sternenwächter ist ein beeindruckendes Gebäude in einem festlichen Viertel am Rande der Hauptstadt, ausgestattet mit Trainingsräumen, einer Bibliothek, einer Schmiede und einem Alchemielabor. Es gibt auch Außenposten in verschiedenen Regionen, die als Stützpunkte für unterwegs dienende Abenteurer fungieren. Hier treffen sich wagemutige Entdecker, die aus den entfernten Winkeln der Welt zurückkehren, um ihre Geschichten zu teilen und neue Herausforderungen anzunehmen.

Interaktion mit der Außenwelt

Die Gilde ist in der gesamten Welt bekannt und geschätzt. Sie arbeitet eng mit lokalen Gemeinschaften, Handelsgilden und Regierungsstellen zusammen. Sie nehmen auch Schüler und Lehrlinge auf, die nicht sofort vollwertige Mitglieder werden möchten.

Besondere Feste und Zeremonien

  • Jahrestreffen: Ein großes Fest, bei dem alle Mitglieder zusammenkommen, um Geschichten auszutauschen, an Wettbewerben teilzunehmen und neue Pläne zu schmieden.
  • Ernennungszeremonie: Eine feierliche Zeremonie, bei der Neulinge offiziell in den Rang eines vollwertigen Mitglieds erhoben werden.
  • Heldenfest: Ein Tag, an dem die Errungenschaften vergangener und gegenwärtiger Helden der Gilde gefeiert werden.

Abenteuer und Missionen

Die Gilde bietet eine breite Palette von Missionen an:

  • Erkundung unbekannter Gebiete: Expeditionen in unkartierte Regionen, um neue Landkarten zu erstellen und Geheimnisse zu entdecken.
  • Monsterjagd: Missionen zur Bekämpfung gefährlicher Kreaturen, die Gemeinschaften bedrohen.
  • Artefaktbergung: Suche nach und Bergung alter, magischer Artefakte.
  • Schutzaufgaben: Begleitschutz für Händler, Adel oder gefährdete Personen.
  • Rätsellösungen und Detektivarbeit: Aufklärung mysteriöser Ereignisse und Lösung komplexer Rätsel.

Die Sternenwächter stehen für Abenteuer, Entdeckung und den Schutz der Welt. Sie bieten eine Heimat für jene, die den Drang verspüren, Großes zu leisten und sich den Herausforderungen des Unbekannten zu stellen.

Regeln der Gilde

1. Nimmst du einen Auftrag an, so musst du ihn beenden.
2. Gezahlt wird nach Abschluss eines Auftrages
3. Kosten für Ausrüstung und Verpflegung werden nicht übernommen
4. Bei Unfällen oder Verlust von Personen kann die Gilde eine Suchmannschaft stellen
5. Ein jeder Abenteurer hat das Recht, einen Auftrag angeboten zu bekommen
6. Aufträge werden je nach Fertigkeiten der Abenteurer oder Gruppe vergeben
7. Bei Missachtung von Auftragsregularien kann ein Ausschluss von zukünftigen Aufträgen verhangen werden.