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Im Laufe der Abenteuer wird euer Charakter immer Stärker. Dies zeichnet sich durch ein Level up aus. Diese sind recht einfach zu verdienen. Euer Charakter muss erfolgreich 3 Abenteuer abgeschlossen haben, um ein Level aufzusteigen.
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Wichtig hierbei ist, dass ein Level up in Begleitung einer SL gemacht wird.
 
Wichtig hierbei ist, dass ein Level up in Begleitung einer SL gemacht wird.
   

Version vom 17. März 2024, 15:20 Uhr

Die Attribute

Die Attribute bilden das Grundgerüst deines Charakters und definieren seine Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Jedes Attribut spielt eine entscheidende Rolle in deinen Abenteuern, sei es im Kampf, bei der Interaktion mit anderen Charakteren oder beim Überwinden von Herausforderungen.

Stärke (Strength): Misst die physische Kraft und den Muskelaufbau eines Charakters. Wichtig für Nahkampfangriffe, das Tragen von schwerer Ausrüstung und körperliche Herausforderungen.

Geschicklichkeit (Dexterity): Repräsentiert die Beweglichkeit, Reflexe und allgemeine Fingerfertigkeit. Beeinflusst Geschicklichkeitswürfe, Rüstungsklasse und Fernkampfangriffe.

Konstitution (Constitution): Gibt an, wie widerstandsfähig ein Charakter gegenüber physischen Belastungen und Krankheiten ist. Beeinflusst die Gesundheitspunkte (Hit Points) und die Fähigkeit, Konzentrationszauber aufrechtzuerhalten.

Intelligenz (Intelligence): Misst das logische Denkvermögen, das Erinnerungsvermögen und die Fähigkeit, Wissen zu erwerben. Beeinflusst Fertigkeiten wie Zauberkunde und die Anzahl der erlernbaren Sprachen.

Weisheit (Wisdom): Steht für Einsicht, Wahrnehmung und Urteilsvermögen. Beeinflusst Wahrnehmungswürfe, Heilzauber und die Fähigkeit, Gefahren zu erkennen.

Charisma: Bezeichnet die Ausstrahlung, Überzeugungskraft und soziale Fähigkeiten eines Charakters. Beeinflusst die Interaktion mit NPCs, Überredungskünste und Fertigkeiten wie Einschüchtern.


Diese Attribute werden durch Würfelwürfe und Modifikatoren bei verschiedenen Aktionen und Proben im Spiel verwendet. Sie bilden das grundlegende Gerüst für die Fähigkeiten und den Erfolg deines Charakters

Die Verteilung der Startpunkte

Das Point-Buy-System eine elegante Methode zur Schaffung von Charakteren. Anstatt sich dem Würfelglück zu unterwerfen, erhalten die Spieler eine wertvolle Ressource: Punkte, die sie mit Bedacht verwenden, um die Attribute ihres Helden zu formen.

Basispunkte: Jeder Abenteurer beginnt mit einem Kontingent von Basispunkten, eine Währung der Potenz. Die Standardanzahl beträgt 27 Punkte, die weise unter den Aspiranten verteilt werden.

Attributwerte kaufen: Die Attributswerte eines Helden beginnen auf der Stufe 8, dem Fundament des Potentials. Durch Investition von Punkten können Spieler ihre Charaktere aufblühen lassen. Die Kosten sind durchdacht gestaltet: Ein Anstieg von 8 auf 9 kostet 1 Punkt, während höhere Werte einen höheren Tribut fordern.

Beispiel: Erhöht man den Attributswert von 8 auf 9, bedarf es 1 kostbarer Punkt. Von 9 auf 10 ebenso. Ab dem Wert von 13 steigen die Kosten auf 2 Punkte pro Anstieg.

Grenzen der Perfektion: Die Schönheit des Systems offenbart sich in seinen Grenzen. Abenteurer können ihre Attributswerte nicht über 15 (vor Rassenmodifikatoren) erhöhen. Die Magie des Gleichgewichts verlangt, dass jeder Held eine wohlüberlegte Mischung aus Fähigkeiten besitzt.

Verbleibende Punkte: Die Geschichten der Helden sind komplex. Daher müssen Spieler sicherstellen, dass genügend Punkte für andere Facetten der Charaktererschaffung verfügbar sind. Fertigkeiten, Hintergründe und andere subtile Nuancen sollten ebenfalls Raum im Herzen des Helden finden.

Level erhöhen

Im Laufe der Abenteuer wird euer Charakter immer Stärker. Dies zeichnet sich durch ein Level up aus. Diese sind recht einfach zu verdienen. Euer Charakter muss erfolgreich eine Anzahl an Abenteuer abgeschlossen haben, um ein Level aufzusteigen.

Lv 1 - 5 = 1 Abenteuer Lv 6 - 10 = 2 Abenteuer Lv 11- 15 = 3 Abenteuer Lv 16 - 20 = 4 Abenteuer

Wichtig hierbei ist, dass ein Level up in Begleitung einer SL gemacht wird.