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Abenteurergilde:: Unterschied zwischen den Versionen

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==Gildenhalle und Orte==
 
==Gildenhalle und Orte==
Die Gildenhalle der Sternenwächter ist ein beeindruckendes Gebäude in einem festlichen Viertel am Rande der Hauptstadt, ausgestattet mit Trainingsräumen, einer Bibliothek, einer Schmiede und einem Alchemielabor. Es gibt auch Außenposten in verschiedenen Regionen, die als Stützpunkte für unterwegs dienende Abenteurer dienen. Hier treffen sich wagemutige Entdecker, die aus den entfernten Winkeln der Welt zurückkehren, um ihre Geschichten zu teilen und neue Herausforderungen anzunehmen.
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Die Abenteurergilde hat ihre Quartiere in einem festlichen Viertel am Rande der Hauptstadt. Hier treffen sich wagemutige Entdecker, die aus den entfernten Biomen zurückkehren, um ihre Geschichten zu teilen und neue Herausforderungen anzunehmen.
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Das Gebiet um die Abenteurergilde ist wild. Ein kleiner Bach zieht an der Seite vorbei. Ein großer Turm ragt hinaus, der es einfacher macht die Gilde zu finden. Daneben befinden sich einige Zelte von Abenteurern, die dort übernachten. Das Hauptgebäude der Gilde besteht aus einem Erdgeschoss, Obergeschoss und Keller. Hier treffen sich die Abenteurer, um ihre Aufträge anzunehmen, oder ihre Belohnung nach einem Auftrag zu kassieren. Ebenso gibt es hier die Möglichkeit ein wenig die Seele baumeln zu lassen.
   
 
==Interaktion mit der Außenwelt==
 
==Interaktion mit der Außenwelt==

Version vom 7. Juli 2024, 19:35 Uhr

Gilden

Die Abenteurergilde

Gründung

Nach dem Wiedererwecken der ersten Wesen durch die Göttin, machten sich diese an die Arbeit eine Basis zu errichten für all jene, die nach ihnen kommen mögen. Die Gilde der Abenteurer sollte ein Ort sein, der all jenen ein Dach über dem Kopf bieten kann, welche sich nicht fest durch einen Wohnort binden wollen. Reisende, Abenteurer, Tagelöhner, Händler, wandernde Prediger und einige mehr. Die Gründer legten fest, dass sich die Gilde um die Errichtung von Gildengebäuden in der neuen Welt kümmern sollte. So haben Abenteurer in allen Teilen der Welt die Möglichkeit, Aufträge anzufragen und so ihr Lebensunterhalt zu bestreiten. Die Gilde sollte auf den Namen Sternenwächter hören und jene ansprechen, die den Wunsch hatten, ihr Wissen und ihre Fähigkeiten an zukünftige Generationen weiterzugeben und gemeinsam große Herausforderungen zu meistern.

Ziele und Mission

Die Abenteurergilde hat sich der Erforschung unbekannter Gebiete, dem Schutz der Schwachen und der Suche nach alten Artefakten verschrieben. Die Gilde nimmt eine zentrale Rolle in der Welt ein, indem sie Aufträge von Einzelpersonen, Gemeinschaften und sogar Regierungen annimmt. Die Gilde verwaltet nicht nur die Aufträge für die Abenteurer, sondern achtet auf die Einhaltung der Preise für Rohstoffe und sorgt dafür, dass interessierte Bürger eine Ausbildung in einem Handwerk erhalten können.

Struktur und Hierarchie

Die Gilde ist organisiert, aber flexibel genug, um der Natur des Abenteurerlebens gerecht zu werden. Die Hierarchie ist folgendermaßen aufgebaut:

  • Gildenmeister/in: Das Oberhaupt der Gilde, verantwortlich für die Gesamtleitung, strategische Entscheidungen und die Verwaltung der Ressourcen.
  • Platin Rang: Ein Team erfahrener Abenteurer, das verschiedene Abteilungen leitet, wie z.B. die Rekrutierung, Ausbildung, Forschung und Missionen.
  • Gold Rang: Hochrangige Mitglieder, die sich durch außergewöhnliche Leistungen und Fähigkeiten hervorgetan haben. Sie übernehmen oft die Rolle von Mentoren.
  • Silber Rang: Die regulären Abenteurer, die aktiv an Missionen teilnehmen und die Hauptkräfte der Gilde darstellen.
  • Bronze Rang: Neue Mitglieder, die sich noch in der Ausbildung befinden und auf niedrigere Rangmissionen geschickt werden, um Erfahrungen zu sammeln.

Lebensweise und Rituale

Die Mitglieder der Gilde leben überall auf der Welt verteilt. Die Gildenhalle selbst, bietet zwar auch Schlafplätze, jedoch sind die meisten Abenteurer nicht lange an einem Ort.

  • Tägliche Trainings: Regelmäßige Trainingssessions in Kampfkunst, Magie und Überlebenstechniken.
  • Missionen: Mitglieder können sich für Missionen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade und Kategorien (Erforschung, Schutz, Bergung, etc.) anmelden.
  • Treffen: Wöchentliche Treffen, bei denen Erfolge gefeiert, neue Missionen besprochen und wichtige Entscheidungen getroffen werden.

Symbole und Kleidung

Die Mitglieder der Gilde erkennt man Meist an ihren Abzeichen, die den jeweiligen Rangfarben angepasst sind. Nur selten trifft man vollwertige Mitglieder, die auch Wappenröcke der Gilde tragen.

Gildenhalle und Orte

Die Abenteurergilde hat ihre Quartiere in einem festlichen Viertel am Rande der Hauptstadt. Hier treffen sich wagemutige Entdecker, die aus den entfernten Biomen zurückkehren, um ihre Geschichten zu teilen und neue Herausforderungen anzunehmen.

Das Gebiet um die Abenteurergilde ist wild. Ein kleiner Bach zieht an der Seite vorbei. Ein großer Turm ragt hinaus, der es einfacher macht die Gilde zu finden. Daneben befinden sich einige Zelte von Abenteurern, die dort übernachten. Das Hauptgebäude der Gilde besteht aus einem Erdgeschoss, Obergeschoss und Keller. Hier treffen sich die Abenteurer, um ihre Aufträge anzunehmen, oder ihre Belohnung nach einem Auftrag zu kassieren. Ebenso gibt es hier die Möglichkeit ein wenig die Seele baumeln zu lassen.

Interaktion mit der Außenwelt

Die Gilde ist in der gesamten Welt bekannt und geschätzt. Sie arbeitet eng mit lokalen Gemeinschaften, Handelsgilden und Regierungsstellen zusammen. Sie nehmen auch Schüler und Lehrlinge auf, die nicht sofort vollwertige Mitglieder werden möchten.

Besondere Feste und Zeremonien

  • Jahrestreffen: Ein großes Fest, bei dem alle Mitglieder zusammenkommen, um Geschichten auszutauschen, an Wettbewerben teilzunehmen und neue Pläne zu schmieden.
  • Ernennungszeremonie: Eine feierliche Zeremonie, bei der Neulinge offiziell in den Rang eines vollwertigen Mitglieds erhoben werden.
  • Heldenfest: Ein Tag, an dem die Errungenschaften vergangener und gegenwärtiger Helden der Gilde gefeiert werden.

Abenteuer und Missionen

Die Gilde bietet eine breite Palette von Missionen an:

  • Erkundung unbekannter Gebiete: Expeditionen in unkartierte Regionen, um neue Landkarten zu erstellen und Geheimnisse zu entdecken.
  • Monsterjagd: Missionen zur Bekämpfung gefährlicher Kreaturen, die Gemeinschaften bedrohen.
  • Artefaktbergung: Suche nach und Bergung alter, magischer Artefakte.
  • Schutzaufgaben: Begleitschutz für Händler, Adel oder gefährdete Personen.
  • Rätsellösungen und Detektivarbeit: Aufklärung mysteriöser Ereignisse und Lösung komplexer Rätsel.

Die Sternenwächter stehen für Abenteuer, Entdeckung und den Schutz der Welt. Sie bieten eine Heimat für jene, die den Drang verspüren, Großes zu leisten und sich den Herausforderungen des Unbekannten zu stellen.

Regeln der Gilde

  • Nimmst du einen Auftrag an, so musst du ihn beenden.
  • Gezahlt wird nach Abschluss eines Auftrages
  • Kosten für Ausrüstung und Verpflegung werden nicht übernommen
  • Bei Unfällen oder Verlust von Personen kann die Gilde eine Suchmannschaft stellen
  • Ein jeder Abenteurer hat das Recht, einen Auftrag angeboten zu bekommen
  • Aufträge werden je nach Fertigkeiten der Abenteurer oder Gruppe vergeben
  • Bei Missachtung von Auftragsregularien kann ein Ausschluss von zukünftigen Aufträgen verhangen werden.