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Erze und Kristalle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rahasia Wiki

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'''Lieber User, <br>
 
Du hast eine Seite gefunden, deren Inhalt noch unser Geheimnis ist. <br>
 
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[[Kategorie:Coming Soon]]
 
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=='''<big>Erze & Kristalle</big>'''==
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Erze und Kristalle, das Blut der Welt. Schätze und Mehr. Diese Rohstoffe verstecken sich überall in der Welt. Tief im Erdreich, wie auch an ihrer Kruste. Dabei haben sie alle ihre besonderen Eigenschaften.
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Erze können eingeschmolzen werden und manche Metalle verschmolzen, um ein neues Metall zu kreieren.
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Rohstoffe die gefunden und gesammelt werden können, haben hierbei eine gewählte Wahrscheinlichkeit gefunden zu werden. Hierbei gilt. Sollte man nach Erzen suchen wollen, braucht man eine SL dabei. Außer man findet noch andere Wege an jene Rohstoffe zu kommen.
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=== Gesteine: ===
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===== Kohle: =====
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Ein schwarzes leicht zerbrechliches Gestein, welches leicht brennbar ist und als Brennmaterial verwendet wird.
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===== Quarz: =====
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Ein häufiges Mineral, dem nachgesagt wird, dass es dem Träger Glück bringt. Oft werden daraus auch Traumfänger oder Kettenanhänger aus diesem Grund gefertigt.
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===== Obsidian: =====
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Hierbei handelt es sich um ein pechschwarzes, glänzendes Gestein, dass durch den Prozess mit der richtigen Mischung aus Lava und Wasser und schneller Abkühlung entsteht. Eine andere Herstellung ist bislang nicht bekannt. Dieses Erz ist nur in Vulkangegenden zu finden, da Lava nicht wie Wasser überall zu finden ist.
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Dieser Stein kann Verwendung in Waffen und Schilden finden. Da es ein Stein ist, ist Obsidian ein schwerer Werkstoff, der in Rüstungen keine Verwendung findet, da er nicht verformbar ist. Auf Rahasia ist es eher selten zu finden.
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Zuletzt bleibt noch zu sagen, dass Obsidian ganz offenbar eine allgemeine Feuerresistenz besitzt.
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===== Basalt: =====
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Das Gestein eines Vulkans ist durch die Hitze der Lava gehärtet und dunkel gefärbt. Wie auch Marmor eignet sich Basalt zur Bildhauerei und wegen seiner Hitzebeständigkeit auch für Schmiedeöfen.
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=== Normale Erze & Metalle: ===
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===== Kupfer =====
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Kupfererz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Dient zur allgemeinen Herstellung von Waffen, jedoch für Rüstungen wohl weniger geeignet. Es kann jeder gewöhnlicher Schmied bearbeiten und zu Schmuck oder anderem verarbeiten. Außerdem kann es in Verbindung mit Zinn zu Bronze umgewandelt werden. Kupfer ist ein sehr leichtes und weiches Metall und wird als Erz eingeschmolzen und dann zu Kupferbarren weiterverarbeitet. Kupfer kann nicht rosten, da es eine Schutzschicht bildet. (Legierungen ausgenommen)
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===== Zinn =====
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Zinnerz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Es bietet guten Schutz vor Korrosion, auch vor Säure. Kann in Verbindung mit Kupfer zu Bronze umgewandelt werden. Zinn ist ein leicht bis mittelschweres und weiches Metall und wird als Erz eingeschmolzen und dann zu Zinnbarren weiterverarbeitet. Es dient eher als Legierung und ist nicht für Waffen und Rüstungen geeignet.
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===== Bronze =====
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Bronze ist eine Legierung aus Kupfer und Zinn, weswegen es besser für Waffen und Rüstungen geeignet ist. Der Schutz ist trotzdem eher mittelmäßig, wuchtige Angriffe können den Träger deshalb trotzdem verletzen. Es wird hauptsächlich zur Rüstungs- und Waffenherstellung benutzt, jedoch auch für normale Gegenstände wie Becher. Bronze ist ein leicht-mittelschweres Metall, welches nicht rostet und ein sehr häufig benutztes Metall ist.
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===== Eisen =====
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Eisenerz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Eisenerz wird in Schmieden geschmolzen und dort weiterverarbeitet. Eisen ist ein dichtes Metall, Grundstock und somit Standardmaterial für alle Waffen und Rüstungen, billig und einfach zu bekommen. Es ist wenig elastisch und bricht bei hoher Belastung. Zudem ist Eisen schwer, aber leichter als Stahl, deshalb ca. mittelschwer. Waffen aus jenem Material sind gut und Rüstungen ebenso, da sie viel besseren Schutz bieten als ihre weichen Vorgänger, jedoch ist das Gewicht einer Rüstung nicht zu unterschätzen, es braucht doch etwas physische Kraft, um sich besser bewegen zu können.
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===== Stahl =====
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Stahl ist höher erhitztes und nochmal bearbeitetes Eisen. Durch diese erneute Bearbeitung erreicht es eine extreme Stabilität, jedoch wird durch die Dichte auch das Gewicht zunehmen. Waffen aus Stahl sind sehr gute Gefährten, sie zu beschädigen braucht mehr als nur ein paar Kämpfe. Rüstungen aus Stahl sind eher als Kettenrüstungen zu empfehlen, da eine Plattenrüstung die Bewegungsfreiheit einschränkt und das Gesamtgewicht der Rüstung erhöht. Stahl ist ein schweres Metall.
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Eine spezielle Form des Stahls ist der Zwergenstahl. Dieser besitzt dieselben Eigenschaften wie Stahl, ist jedoch noch stabiler und ebenfalls etwas flexibel. Nur das Volk der Zwerge weiß um die Mittel, den Zwergenstahl herzustellen, weshalb dieser auch seinen Namen trägt.
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===== Silber =====
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Silbererz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Es wird in der Erde in kleinen Adern gefunden und wird dann in einem Ofen geschmolzen und dort weiterverarbeitet. Silber ist ein Edelmetall und wird häufig für kunstvolle Anfertigungen, Verzierungen oder sonstigen Schnick-Schnack verwendet, den die Adligen sich so leisten können. Wohl selten ist es bei mittelständischen und gar nicht bei ärmeren Menschen zu finden. Das mittelschwere Silber reflektiert Licht sehr stark und dient nicht zur Verarbeitung zu Waffen und Rüstungen.
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===== Gold =====
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Golderz ist seltener als Silber zu finden und ist daher auch ein Edelmetall und gilt auch als das Gift des Verstandes und auch als Verräter von Freundschaften. Gold ist schön anzusehen und unglaublich wertvoll. Wegen der Säureimmunität, der Beständigkeit seines Glanzes, seiner Seltenheit, seiner scheinbaren Unvergänglichkeit und seiner auffallenden Schwere wurde es in vielen Kulturen vor allem für herausgehobene rituelle Gegenstände und Schmuck verwendet. Gold ist für Dinge da, welche nicht aktiv benutzt werden, sondern eher für die Augen sind, daher für Waffen und Rüstungen nicht geeignet. Zudem zählt es auch als ein schweres Edelmetall und wird viel für Legierungen benutzt.
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=== Spezielle Erze & Metalle: ===
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===== Reinsilber/Leicht =====
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Reinsilber ist in der Natur selber nicht zu finden, sondern wird nur durch das Schmieden hergestellt. Es ist selten, da die meisten Schmiede nicht das nötige Wissen und die nötige Geduld besitzen, um dieses Metall durch immer wiederholende Veredelung und Verarbeitung des Metalls herzustellen. Den Unterschied erkennt man an dem himmelblauen Schimmer, der es auch vom handelsüblichen Silber unterscheidet.
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Wer es einschmelzen und weiterverarbeiten will, kann dies nur tun, wenn absolut jegliche Verunreinigungen des Erzes beseitigt wurde. Wenn es nach dem Schmelzen einmal abgekühlt ist, erhärtet es für IMMER, und kann nicht wieder eingeschmolzen werden. Sollte es wieder eingeschmolzen werden, verliert es den himmelblauen Schimmer und wird zu handelsüblichem Silber.
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Als letztes bleibt zu erwähnen, dass Waffen (z.B. Schwerter), die aus Reinsilber geschmiedet wurden, die Fähigkeit besitzen, magischen Wesen Schaden zuzufügen, wie z.B. Geisterwesen. Verarbeitetes Reinsilber ist weicher als Stahl und für eine Waffe ungeeignet, dafür jedoch ein sehr leichtes Metall.
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(Würfel: 1-10 Der Versuch, Reinsilber herzustellen, scheitert und es verliert den himmelblauen Schimmer d.h. Es wird zu normalem Silber und kann nicht erneut zu Reinsilber verarbeitet werden; 11-20 Der Versuch, Reinsilber zu machen gelingt und das Reinsilber leuchtet in einem himmelblauen Schimmer.) (Bei Herstellung SL rufen!)
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Durch die Berührung mit einem Reinsilbergegenstand kommt es bei von Natur aus magischen Wesen zu starken Schmerzen. Offene Wunden und eine Art "Auflösung" an der Berührstelle sind zu beobachten. Von Natur aus magische Wesen fühlen sich in der Nähe von viel Reinsilber unwohl und schwächer.
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===== Geisterstahl =====
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Als Geisterstahl bezeichnet man eine Mischung aus Eisenerz und Knochenmehl. Jedoch bedarf es hierfür mehr als nur einfache Knochen. Der Ursprung dieses Metalls stammt aus alten schamanischen Ritualen, indem man die Knochen der Vorfahren oder einer mächtigen Bestie nahm und damit ihre Essenz in das Metall erarbeitete. Durch den Prozess der Verschmelzung gelang es wirklich ein Metall zu schaffen, das Ähnlichkeiten zum Stahl hat. Über die spirituelle Verschmelzung ist jedoch nicht viel bekannt. Ob durch solch ein Verfahren wirklich die Kraft der Ahnen, oder einer Bestie in das Metall eingearbeitet werden kann, ist nicht wirklich erforscht worden.
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===== Schattenstahl =====
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Schattenstahlerz ist nur in der Zwielichts Ebene zu finden, wo es Berge gibt. Bei Schattenstahl handelt es sich um ein mittelschweres und hartes Metall, das in kohle-ähnlichen, pechschwarzen Farben schimmert. Einer Legende nach ist dieses Metall erst durch die Berührung der dunklen Finsternis entstanden. Ob dies nun stimmt, ist nicht bekannt.
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Dieser Stahl, besser gesagt das Erz, ist auf Rahasia recht selten und ist von Natur aus nur in der Zwielichts Ebene zu finden. Dort wird es als normales Stahl gehandelt.
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Gegenstände, die aus Schattenstahl hergestellt werden, schimmern in einem unnatürlich starken Ausmaß. Das dunkle Schimmern wirkt sehr ungewöhnlich, doch soll es unter dem Schein des Mondes und der Dunkelheit sogar noch an Intensität zunehmen. Selbst Schmutz oder Blut können dem dunklen Schimmer des Schattenstahls nichts anhaben.
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Jedoch kann nicht jeder Schmied Schattenstahl verarbeiten. Der Grund dafür ist, dass es extremer Hitze bedarf, um Schattenstahlerz einzuschmelzen. Die meisten Schmiede haben schlichtweg nicht die nötige Geduld, mit einem derart anspruchsvollen Erz zu arbeiten. Aus diesem Umstand resultiert natürlich, dass geschmiedete Gegenstände extrem feuerresisten und robuster sind.
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===== Adamantit =====
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Adamantiterz ist sehr selten und sehr tief und der Erde nur zu finden. Man hört auch dass es das Allerz genannt wird. Da Adamantitwaffen in der Lage sind, einen nochmals höheren Härtegrad vorzuweisen, übertreffen sie fast alle normalen Metalle. Besonders talentierte Schmiede sind in der Lage, durch einen sich wiederholenden Prozess, Adamantitbarren neu einzuschmieden und zu komprimieren, wodurch "Gehärtetes Adamantit" entsteht. Dieses ist gewiss nochmals stärker und robuster, als einfaches Adamantit. Man benötigt eine unglaubliche extrem hohe Hitze, um dieses Metall herzustellen. Es hat nicht nur ein hohen Härtegrad, sondern ist zudem auch noch eines der schärfsten und robustesten Erze die es gibt. Auf Rahasias ist dieses Erz nur wenig bekannt, weshalb nur wenige Schmiede Ahnung von diesem Erz haben. Zudem ist das normale Adamantit mittelschwer und das gehärtete Adamantit schwer.
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Einer Adamantitrüstungen lassen sich sehr schwer zerstören und federt starke Schläge besser ab als normale Rüstungen, somit sind Waffen ebenso robust.
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===== Kobalt =====
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Kobalterz ist das Erz des Meeres und ist überall zu finden, wo es tiefe Meeresstellen gibt, also eigentlich überall in Rahasia, wo das Wasser tief ist. Kobalterz bekam seinen Namen vermutlich dank seinem dunkelblauen, tiefen Schein. Im Gegensatz zu Saphiren kann man aus Kobalt jedoch kampftaugliche Rüstungen fertigen.
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Da es hauptsächlich in den wasserreichen Gebieten vorkommt, ist Kobalt ein sehr robustes Metall, aber leichtes Metall. Um Kobalterz zu schmieden, muss es unter einem starken Druck geschmiedet werden.
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Die Kobaltrüstung ist gegen jegliche Art von Druck standhaft z.B. Wasserdruck, Schlag eines Hammers und ist die einzige Rüstung, in der Schwimmen möglich ist. Eine Waffe aus Kobalt kann unter Wasser geführt werden und ist perfekt für das Parieren und absorbiert den Rückstoß von Aufprall und Schlag von Waffe auf Waffe mühelos.
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===== Titan =====
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Das Erz, das sicher nicht aus purem Zufall so heißt, wie es heißt. Die Erzvorkommen des Erzes ist einzig und allein das Vermächtnis aus den Resten der Titanen. Eine spezielle Legierung des Metall ist auch als "Titanstahl" bekannt. Es ist eines der seltensten Metall auf Rahasia. Nur eine Handvoll Wesen kennen die Geschichte hinter den Titanen und dem Erz. Es liegt noch tiefer als Adamantit und benötigt zum Schmelzen einen Zwergen Hochofen und unglaublichen Druck.
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Es ist hart und dabei keineswegs brüchig und es glüht selbst, wenn es kalt ist. Das Schimmern scheint beständig und offensichtlich permanent. Es ist eines der robustesten Metalle und ist gleich auf mit dem Mithril in der Beständigkeit.
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Eine Rüstung aus Titan hält gegen jeglichen Effekt von rüstungsdurschlagender und rüstungszerstörender Wirkung stand. Diese Rüstung ist so massiv hart, sodass kein Bolzen, Pfeil oder Hammer diese durchbrechen mag.
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===== Mithril =====
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Mithril ist ein „seltenes“, weißes, glitzerndes Metall, das leichter als Leder, aber viel härter ist als Zwergenstahl ist. Wenn es fachmännisch verarbeitet wurde, vermag man daraus nützliche Rüstungen, aber auch andere Gegenstände herzustellen. Aufgrund seiner exzellenten Eigenschaften werden Mithrilrüstungen generell "dünner" gefertigt, um zusätzliche Bewegungsfreiheit zu gewähren, von der man im Kampf profitieren kann - ohne dabei auf dieselbe Widerstandsfähigkeit wie von Obsidian verzichten zu müssen. Denn jeder Gegenstand, der aus Mithril gefertigt wird, wiegt lediglich halb so viel, wie derselbe Gegenstand aus einem anderen Material. Zusätzlich ist Mithril auch ein magisches Erz, welches große Teile von Magie absorbieren kann.
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Dieses Erz kann nicht jeder herstellen und es benötigt den wohl aufwendigsten Herstellungsprozess. Da Mithril ein unglaublich robustes und magisches Metall ist, benötigt es zum Schmieden bzw. Formen die weiße, feuerrote Flamme oder einen Zwergen Schmelzofen und immensen Druck, um es zu formen. Bei nicht spezieller Schmiede Methode ist das Metall nicht annähernd so robust wie Eisen und nicht magisch.
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Die Zwerge scheinen sich besonders auf den Abbau von Mithril festgelegt zu haben. Man sagt, dass dieses Erz der Reichtum des Zwergenreiches war. Mithril ist das einzige Metall, das nicht dem Verfall und der Zeit der Natur zur Last fallen kann. Außerdem ist es das leichteste und robusteste Metall, das es gibt, und daher auch sehr selten.
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Waffen und Rüstungen aus Mithril lassen sich besser und einfacher verzaubern. Ebenso können Waffen aus Mithril, ähnlich wie Reinsilber, magischen Kreaturen schaden. Darunter auch Geisterwesen, die gegen physische Angriffe immun wären.
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=== Meister Erze & Metalle: ===
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===== Lichteisenerz =====
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Bei Lichteisen handelt es sich um ein mittelschweres, aber flexibles Metall, das golden bis weißlich schimmert.
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Die Herstellung dieses Metalls ist kein einfacher Prozess. Das Erz muss geweiht werden. Diese Weihung ist nicht für jeden Priester, Magier oder Heiligen möglich. Es ist ein Segen der Göttin oder einem anderen Gotteswesen und erfordert einen hohen Glauben.
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Gegenstände, die aus Lichteisen hergestellt werden, leuchten in einem unnatürlich starken Ausmaß. Das Licht mag gewöhnlich wirken, doch soll es unter dem Schein der Sonne sogar noch an Intensität zunehmen. Selbst Schmutz oder Staubablagerungen können dem Leuchten des Lichteisens nichts anhaben.
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Genau wie bei Reinsilber muss Lichteisenerz gründlichst von Verschmutzungen befreit werden, darüber hinaus empfiehlt es sich sogar, in einem ausgesprochen sauberen Raum jener Aufgabe nachzugehen. Wenn es nicht, wie vorgeschrieben, von sämtlichen Verunreinigungen befreit wurde, wird es brechen. Die meisten Schmiede haben schlichtweg nicht die nötige Geduld, mit einem derart anspruchsvollen Erz zu arbeiten.
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Waffen, beispielsweise Schwerter, könnte man (sofern sie aus Lichteisen bestehen) anstelle von Fackeln oder sonstigen Lichtquellen benutzen - denn dieses Metall leuchtet selbst in totaler Finsternis.
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===== Arkanit =====
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Arkanit ist eines der seltensten Metalle auf Rahasias, da es nur die besten Schmiedemeister herstellen können. Es ist also in der Natur nicht zu finden. Arkanit ist die Bezeichnung für ein Metall, das mit dem zusammenschmelzen von Mithril und Arkankristallen hergestellt wird. Also brauch es viel Druck und extreme Hitze.
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Es zeichnet sich durch eine graue-violette Färbung aus, die es obendrein recht fad wirken lässt. Allerdings, wenn richtig geschmiedet, gelten Arkanitklingen zu den mitunter schärfsten und robustesten Waffen in ganz Rahasia. Es ist extrem flexibel, weshalb es, zu Rüstungsteilen verarbeitet, in der Lage ist, die magischen und physischen Treffer nahezu absorbieren bzw. abzufedern. Natürlich können auch Schilde von dieser äußerst nützlichen Eigenschaft profitieren. Dazu kommt das es auch ein sehr leichtes Metall ist.
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Der Name, Arkanit, ist nicht bloß ein Metall. Es besitzt ebenfalls definitiv arkane Eigenschaften. Angeblich kann man mit Arkanit sogar gänzlich magieresistente Gegenstände schmieden.
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Arkanitwaffen und Rüstungen haben den gleichen Effekt wie Mithril, Reinsilber etc.
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=== Normale Kristalle ===
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===== Diamant: =====
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Diamanten sind eine deutlich verhärtete, durchsichtige, schimmernde Version von Kohle. Anders als Kohle, zählen Diamanten zu den härtesten Materialien Rahasias. Diamanten haben eine so hohe Reinheit, dass magische Kraft ohne Probleme in einen Diamanten eingeflößt und herausgesogen werden kann.
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===== Rubin: =====
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Ein roter Edelstein, der vor allem in Schmuck verarbeitet wird. Ihm wird nachgesagt die Libido anzuregen und ist von seiner Beschaffenheit allerdings eher unrein, sodass der Stein keine magische Energie leiten kann.
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===== Rhodolit: =====
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Ein Edelstein, der leicht mit einem Rubin verwechselt werden kann. Der Rhodolit entsteht allerdings nur in der Nähe von Lava und in Wüsten, wo der Rhodolit durch die auf ihn einwirkende Hitze veredelt wird und in der Lage dazu ist, Feuermagie zu leiten.
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===== Opal: =====
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Ein Opal ist ein durchsichtiger Edelstein, der in seinem Inneren das Licht bricht und so regenbogenfarben schimmert. Der Edelstein entsteht durch Wasserdruck und wächst deshalb nur im Meer. Magier mit viel Glück finden einen Opal angespült an der Küste und verwenden ihn, um Wassermagie durch ihn zu leiten.
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===== Onyx: =====
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Der Onyx ist ein Edelstein, welcher tiefschwarz wie die Nacht ist und seltsamerweise auch nur nachts zu finden ist. Er wächst an schattigen Orten und ist bei Magiern beliebt, die Illusionsmagie verwenden, da der Edelstein Illusionszauber für kurze Zeit aufrechterhalten kann.
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===== Saphir: =====
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Saphire sind tiefblaue Edelsteine, die in Küstenhöhlen gefunden werden können. Da ihm nachgesagt wird die Konzentration zu stärken, wird oft Kopfschmuck aus ihm gefertigt. Magier sind allerdings weniger begeistert von diesem Kristall, da er nicht in der Lage dazu ist von Magie durchflutet zu werden.
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===== Smaragd: =====
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Smaragde sind grüne Schmucksteine, die sehr selten in Gebirgsregionen zu finden sind. Auch wenn ihnen nachgesagt wird alle Gebrechen zu heilen, sind Heilmagier nicht begeistert von dem Magieresistenten Stein.
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===== Topaz: =====
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Magier, die Luftmagie verwenden, suchen oft nach dem gelb schimmernden Edelstein, dem Topaz, um mit ihnen ihre Magie zu wirken. Ihre Verbundenheit mit der Luft kommt daher, dass Topazes hoch auf Gebirgen zu finden sind und sich um sie herum oft starke Luftströme entwickeln, solange sie noch nicht abgebaut wurden.
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===== Amethyst: =====
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Amethysten sind violette Kristalle, die tief unter der Erde wachsen. Die Magie des Planeten lassen die Kristalle wachsen, weshalb der Kristall bei allen Elementarmagiern beliebt ist, da er sich gut eignet, Magie durch ihn zu wirken.
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===== Mondstein: =====
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Mondsteine sind Edelsteine, die ähnlich wie Perlen ovalförmig wachsen, allerdings auf der Erdoberfläche zufällig zu finden sind, als seien sie aus dem All herabgefallen. Ihr Aussehen erinnert an einen Mond, welches dem Edelstein den Namen gab. Im Mondschein kann man einen grünen Schimmer im Stein erkennen, der wie ein Strudel rotiert. Heilmagier vermuten, dass dieser Strudel im Stein eine Essenz von Heilmagie ist, die ihnen die Kraft gibt, beim Mondschein stärkere Zauber wirken zu können.
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===== Citrin: =====
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Auch wenn der Edelstein es von seinem orange-braunen Aussehen nicht unbedingt vermuten lässt, ist ein Citrin einer der Edelsteine, die Magie am besten leiten kann. Der Citrin ist in Gebirgshöhlen zu finden und ist deshalb stark mit der Erde verbunden.
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===== Bernstein: =====
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Uraltes, versteinertes Baumharz hat sich über die Zeit zu einem Edelstein verhärtet, der keinerlei Nutzen erfüllt, außer der Verwendung für Schmuck. Manchmal kann man im Bernstein kleine Insekten erkennen, die sich vor Urzeiten im Baumharz verfangen haben.
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=== Besondere Kristalle: ===
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===== Feuerstein: =====
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Einigen mächtigen Magiern wird vorgeworfen, sie hätten ihre Macht nur einem speziellen Stein zu verdanken: dem Feuerstein. Bei der Verbrennung der alten Welt habe die neue Göttin ein solches Feuer entfacht, dass selbst Diamanten, die von den Flammen berührt wurden so mit der Magie der Göttin vollgesogen haben, dass in ihnen eine Flamme brennt und sich die farbe des Diamanten so rot färbte wie der Himmel, als die Göttin die alte Welt niedergebrannt hat. Ob dieser Mythos allerdings wahr ist und ob diese Steine wirklich existieren, bleibt den Gelehrten vielleicht für immer verborgen.
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===== Arkankristalle: =====
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Arkankristalle existieren in allen möglichen Formen und Farben. Die Gelehrten bezeichnen Arkankristalle als die Edelsteine und Kristalle, die von Magie durchflutet wurden und so geschliffen sind, dass Magie durch sie hindurch geleitet oder beherbergt werden kann. Arkankristalle werden von Magiern meist selbst hergestellt. In der Natur kommen sie nur an Orten vor, die von der Magie selbst berührt sind.
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===== Blutstein =====
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Ein weiteres "Erz" (eher ein Edelstein), das nicht zugeordnet werden kann. Der Blutstein ist nur sehr selten in der Zwielichts Ebene zu finden. Wenn es gefunden wird, gibt es aber ein großen Klumpen aus Blutstein. Einigen Wesen zufolge ist der Blutstein lebendig und besitzt eine Art Verstand. Was definitiv festgestellt werden konnte, war, dass der Blutstein weder lebendig, noch tot ist. Der Blutstein hat nicht nur dieselbe Farbe wie Blut, er scheint Blut tatsächlich sogar aufzusaugen, sich praktisch von Blut zu "ernähren". Es besteht die Vermutung, dass der Blutstein das kristallisierte Blut eines Alten Gottes ist. Der Blutstein ist von der Konsistenz dem Kupfer sehr nahe, eben weil der Blutstein vergleichsweise "weich" ist, eignet er sich definitiv nicht zum schmieden von Rüstungen oder Waffen. Schmuck, speziell Halsketten und andere Anhänger aus Blutstein zu fertigen, ist dagegen durchaus möglich. Der Blutstein besitzt die Fähigkeit durch die Berührung von Blut, blutroter leuchten und wird dadurch mächtiger. Damit können Blutzauber, Eigenschaften von Blut, gestillt oder verstärkt werden. Dieser Blustein wird meistens nur als Sockel, Schmuck o.a Sachen benutzt.
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Dieser Stein nutzt jegliches Blut für die Schärfe und Robustheit von Waffen und Rüstung. Der Anfang der Aufladung beginnt als normal und wird durch mehr Blut rüstungszerstörend bis hin zur maximalen Aufladung des Steines und kann jegliche Rüstung durchschlagen.
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[[Kategorie:Coming Erze]]

Version vom 13. August 2023, 10:27 Uhr

Die Welt Rahasia

Erze und Kristalle

Erze & Kristalle

Erze und Kristalle, das Blut der Welt. Schätze und Mehr. Diese Rohstoffe verstecken sich überall in der Welt. Tief im Erdreich, wie auch an ihrer Kruste. Dabei haben sie alle ihre besonderen Eigenschaften. Erze können eingeschmolzen werden und manche Metalle verschmolzen, um ein neues Metall zu kreieren. Rohstoffe die gefunden und gesammelt werden können, haben hierbei eine gewählte Wahrscheinlichkeit gefunden zu werden. Hierbei gilt. Sollte man nach Erzen suchen wollen, braucht man eine SL dabei. Außer man findet noch andere Wege an jene Rohstoffe zu kommen.

Gesteine:

Kohle:

Ein schwarzes leicht zerbrechliches Gestein, welches leicht brennbar ist und als Brennmaterial verwendet wird.


Quarz:

Ein häufiges Mineral, dem nachgesagt wird, dass es dem Träger Glück bringt. Oft werden daraus auch Traumfänger oder Kettenanhänger aus diesem Grund gefertigt.


Obsidian:

Hierbei handelt es sich um ein pechschwarzes, glänzendes Gestein, dass durch den Prozess mit der richtigen Mischung aus Lava und Wasser und schneller Abkühlung entsteht. Eine andere Herstellung ist bislang nicht bekannt. Dieses Erz ist nur in Vulkangegenden zu finden, da Lava nicht wie Wasser überall zu finden ist.

Dieser Stein kann Verwendung in Waffen und Schilden finden. Da es ein Stein ist, ist Obsidian ein schwerer Werkstoff, der in Rüstungen keine Verwendung findet, da er nicht verformbar ist. Auf Rahasia ist es eher selten zu finden. Zuletzt bleibt noch zu sagen, dass Obsidian ganz offenbar eine allgemeine Feuerresistenz besitzt.


Basalt:

Das Gestein eines Vulkans ist durch die Hitze der Lava gehärtet und dunkel gefärbt. Wie auch Marmor eignet sich Basalt zur Bildhauerei und wegen seiner Hitzebeständigkeit auch für Schmiedeöfen.


Normale Erze & Metalle:

Kupfer

Kupfererz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Dient zur allgemeinen Herstellung von Waffen, jedoch für Rüstungen wohl weniger geeignet. Es kann jeder gewöhnlicher Schmied bearbeiten und zu Schmuck oder anderem verarbeiten. Außerdem kann es in Verbindung mit Zinn zu Bronze umgewandelt werden. Kupfer ist ein sehr leichtes und weiches Metall und wird als Erz eingeschmolzen und dann zu Kupferbarren weiterverarbeitet. Kupfer kann nicht rosten, da es eine Schutzschicht bildet. (Legierungen ausgenommen)


Zinn

Zinnerz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Es bietet guten Schutz vor Korrosion, auch vor Säure. Kann in Verbindung mit Kupfer zu Bronze umgewandelt werden. Zinn ist ein leicht bis mittelschweres und weiches Metall und wird als Erz eingeschmolzen und dann zu Zinnbarren weiterverarbeitet. Es dient eher als Legierung und ist nicht für Waffen und Rüstungen geeignet.


Bronze

Bronze ist eine Legierung aus Kupfer und Zinn, weswegen es besser für Waffen und Rüstungen geeignet ist. Der Schutz ist trotzdem eher mittelmäßig, wuchtige Angriffe können den Träger deshalb trotzdem verletzen. Es wird hauptsächlich zur Rüstungs- und Waffenherstellung benutzt, jedoch auch für normale Gegenstände wie Becher. Bronze ist ein leicht-mittelschweres Metall, welches nicht rostet und ein sehr häufig benutztes Metall ist.


Eisen

Eisenerz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Eisenerz wird in Schmieden geschmolzen und dort weiterverarbeitet. Eisen ist ein dichtes Metall, Grundstock und somit Standardmaterial für alle Waffen und Rüstungen, billig und einfach zu bekommen. Es ist wenig elastisch und bricht bei hoher Belastung. Zudem ist Eisen schwer, aber leichter als Stahl, deshalb ca. mittelschwer. Waffen aus jenem Material sind gut und Rüstungen ebenso, da sie viel besseren Schutz bieten als ihre weichen Vorgänger, jedoch ist das Gewicht einer Rüstung nicht zu unterschätzen, es braucht doch etwas physische Kraft, um sich besser bewegen zu können.


Stahl

Stahl ist höher erhitztes und nochmal bearbeitetes Eisen. Durch diese erneute Bearbeitung erreicht es eine extreme Stabilität, jedoch wird durch die Dichte auch das Gewicht zunehmen. Waffen aus Stahl sind sehr gute Gefährten, sie zu beschädigen braucht mehr als nur ein paar Kämpfe. Rüstungen aus Stahl sind eher als Kettenrüstungen zu empfehlen, da eine Plattenrüstung die Bewegungsfreiheit einschränkt und das Gesamtgewicht der Rüstung erhöht. Stahl ist ein schweres Metall.

Eine spezielle Form des Stahls ist der Zwergenstahl. Dieser besitzt dieselben Eigenschaften wie Stahl, ist jedoch noch stabiler und ebenfalls etwas flexibel. Nur das Volk der Zwerge weiß um die Mittel, den Zwergenstahl herzustellen, weshalb dieser auch seinen Namen trägt.


Silber

Silbererz ist überall zu finden, wo es Berge und Minen gibt, also eigentlich überall in Rahasia. Es wird in der Erde in kleinen Adern gefunden und wird dann in einem Ofen geschmolzen und dort weiterverarbeitet. Silber ist ein Edelmetall und wird häufig für kunstvolle Anfertigungen, Verzierungen oder sonstigen Schnick-Schnack verwendet, den die Adligen sich so leisten können. Wohl selten ist es bei mittelständischen und gar nicht bei ärmeren Menschen zu finden. Das mittelschwere Silber reflektiert Licht sehr stark und dient nicht zur Verarbeitung zu Waffen und Rüstungen.


Gold

Golderz ist seltener als Silber zu finden und ist daher auch ein Edelmetall und gilt auch als das Gift des Verstandes und auch als Verräter von Freundschaften. Gold ist schön anzusehen und unglaublich wertvoll. Wegen der Säureimmunität, der Beständigkeit seines Glanzes, seiner Seltenheit, seiner scheinbaren Unvergänglichkeit und seiner auffallenden Schwere wurde es in vielen Kulturen vor allem für herausgehobene rituelle Gegenstände und Schmuck verwendet. Gold ist für Dinge da, welche nicht aktiv benutzt werden, sondern eher für die Augen sind, daher für Waffen und Rüstungen nicht geeignet. Zudem zählt es auch als ein schweres Edelmetall und wird viel für Legierungen benutzt.


Spezielle Erze & Metalle:

Reinsilber/Leicht

Reinsilber ist in der Natur selber nicht zu finden, sondern wird nur durch das Schmieden hergestellt. Es ist selten, da die meisten Schmiede nicht das nötige Wissen und die nötige Geduld besitzen, um dieses Metall durch immer wiederholende Veredelung und Verarbeitung des Metalls herzustellen. Den Unterschied erkennt man an dem himmelblauen Schimmer, der es auch vom handelsüblichen Silber unterscheidet.

Wer es einschmelzen und weiterverarbeiten will, kann dies nur tun, wenn absolut jegliche Verunreinigungen des Erzes beseitigt wurde. Wenn es nach dem Schmelzen einmal abgekühlt ist, erhärtet es für IMMER, und kann nicht wieder eingeschmolzen werden. Sollte es wieder eingeschmolzen werden, verliert es den himmelblauen Schimmer und wird zu handelsüblichem Silber.

Als letztes bleibt zu erwähnen, dass Waffen (z.B. Schwerter), die aus Reinsilber geschmiedet wurden, die Fähigkeit besitzen, magischen Wesen Schaden zuzufügen, wie z.B. Geisterwesen. Verarbeitetes Reinsilber ist weicher als Stahl und für eine Waffe ungeeignet, dafür jedoch ein sehr leichtes Metall.

(Würfel: 1-10 Der Versuch, Reinsilber herzustellen, scheitert und es verliert den himmelblauen Schimmer d.h. Es wird zu normalem Silber und kann nicht erneut zu Reinsilber verarbeitet werden; 11-20 Der Versuch, Reinsilber zu machen gelingt und das Reinsilber leuchtet in einem himmelblauen Schimmer.) (Bei Herstellung SL rufen!)


Durch die Berührung mit einem Reinsilbergegenstand kommt es bei von Natur aus magischen Wesen zu starken Schmerzen. Offene Wunden und eine Art "Auflösung" an der Berührstelle sind zu beobachten. Von Natur aus magische Wesen fühlen sich in der Nähe von viel Reinsilber unwohl und schwächer.


Geisterstahl

Als Geisterstahl bezeichnet man eine Mischung aus Eisenerz und Knochenmehl. Jedoch bedarf es hierfür mehr als nur einfache Knochen. Der Ursprung dieses Metalls stammt aus alten schamanischen Ritualen, indem man die Knochen der Vorfahren oder einer mächtigen Bestie nahm und damit ihre Essenz in das Metall erarbeitete. Durch den Prozess der Verschmelzung gelang es wirklich ein Metall zu schaffen, das Ähnlichkeiten zum Stahl hat. Über die spirituelle Verschmelzung ist jedoch nicht viel bekannt. Ob durch solch ein Verfahren wirklich die Kraft der Ahnen, oder einer Bestie in das Metall eingearbeitet werden kann, ist nicht wirklich erforscht worden.


Schattenstahl

Schattenstahlerz ist nur in der Zwielichts Ebene zu finden, wo es Berge gibt. Bei Schattenstahl handelt es sich um ein mittelschweres und hartes Metall, das in kohle-ähnlichen, pechschwarzen Farben schimmert. Einer Legende nach ist dieses Metall erst durch die Berührung der dunklen Finsternis entstanden. Ob dies nun stimmt, ist nicht bekannt.

Dieser Stahl, besser gesagt das Erz, ist auf Rahasia recht selten und ist von Natur aus nur in der Zwielichts Ebene zu finden. Dort wird es als normales Stahl gehandelt.

Gegenstände, die aus Schattenstahl hergestellt werden, schimmern in einem unnatürlich starken Ausmaß. Das dunkle Schimmern wirkt sehr ungewöhnlich, doch soll es unter dem Schein des Mondes und der Dunkelheit sogar noch an Intensität zunehmen. Selbst Schmutz oder Blut können dem dunklen Schimmer des Schattenstahls nichts anhaben. Jedoch kann nicht jeder Schmied Schattenstahl verarbeiten. Der Grund dafür ist, dass es extremer Hitze bedarf, um Schattenstahlerz einzuschmelzen. Die meisten Schmiede haben schlichtweg nicht die nötige Geduld, mit einem derart anspruchsvollen Erz zu arbeiten. Aus diesem Umstand resultiert natürlich, dass geschmiedete Gegenstände extrem feuerresisten und robuster sind.


Adamantit

Adamantiterz ist sehr selten und sehr tief und der Erde nur zu finden. Man hört auch dass es das Allerz genannt wird. Da Adamantitwaffen in der Lage sind, einen nochmals höheren Härtegrad vorzuweisen, übertreffen sie fast alle normalen Metalle. Besonders talentierte Schmiede sind in der Lage, durch einen sich wiederholenden Prozess, Adamantitbarren neu einzuschmieden und zu komprimieren, wodurch "Gehärtetes Adamantit" entsteht. Dieses ist gewiss nochmals stärker und robuster, als einfaches Adamantit. Man benötigt eine unglaubliche extrem hohe Hitze, um dieses Metall herzustellen. Es hat nicht nur ein hohen Härtegrad, sondern ist zudem auch noch eines der schärfsten und robustesten Erze die es gibt. Auf Rahasias ist dieses Erz nur wenig bekannt, weshalb nur wenige Schmiede Ahnung von diesem Erz haben. Zudem ist das normale Adamantit mittelschwer und das gehärtete Adamantit schwer.

Einer Adamantitrüstungen lassen sich sehr schwer zerstören und federt starke Schläge besser ab als normale Rüstungen, somit sind Waffen ebenso robust.


Kobalt

Kobalterz ist das Erz des Meeres und ist überall zu finden, wo es tiefe Meeresstellen gibt, also eigentlich überall in Rahasia, wo das Wasser tief ist. Kobalterz bekam seinen Namen vermutlich dank seinem dunkelblauen, tiefen Schein. Im Gegensatz zu Saphiren kann man aus Kobalt jedoch kampftaugliche Rüstungen fertigen.

Da es hauptsächlich in den wasserreichen Gebieten vorkommt, ist Kobalt ein sehr robustes Metall, aber leichtes Metall. Um Kobalterz zu schmieden, muss es unter einem starken Druck geschmiedet werden.

Die Kobaltrüstung ist gegen jegliche Art von Druck standhaft z.B. Wasserdruck, Schlag eines Hammers und ist die einzige Rüstung, in der Schwimmen möglich ist. Eine Waffe aus Kobalt kann unter Wasser geführt werden und ist perfekt für das Parieren und absorbiert den Rückstoß von Aufprall und Schlag von Waffe auf Waffe mühelos.


Titan

Das Erz, das sicher nicht aus purem Zufall so heißt, wie es heißt. Die Erzvorkommen des Erzes ist einzig und allein das Vermächtnis aus den Resten der Titanen. Eine spezielle Legierung des Metall ist auch als "Titanstahl" bekannt. Es ist eines der seltensten Metall auf Rahasia. Nur eine Handvoll Wesen kennen die Geschichte hinter den Titanen und dem Erz. Es liegt noch tiefer als Adamantit und benötigt zum Schmelzen einen Zwergen Hochofen und unglaublichen Druck.

Es ist hart und dabei keineswegs brüchig und es glüht selbst, wenn es kalt ist. Das Schimmern scheint beständig und offensichtlich permanent. Es ist eines der robustesten Metalle und ist gleich auf mit dem Mithril in der Beständigkeit.

Eine Rüstung aus Titan hält gegen jeglichen Effekt von rüstungsdurschlagender und rüstungszerstörender Wirkung stand. Diese Rüstung ist so massiv hart, sodass kein Bolzen, Pfeil oder Hammer diese durchbrechen mag.


Mithril

Mithril ist ein „seltenes“, weißes, glitzerndes Metall, das leichter als Leder, aber viel härter ist als Zwergenstahl ist. Wenn es fachmännisch verarbeitet wurde, vermag man daraus nützliche Rüstungen, aber auch andere Gegenstände herzustellen. Aufgrund seiner exzellenten Eigenschaften werden Mithrilrüstungen generell "dünner" gefertigt, um zusätzliche Bewegungsfreiheit zu gewähren, von der man im Kampf profitieren kann - ohne dabei auf dieselbe Widerstandsfähigkeit wie von Obsidian verzichten zu müssen. Denn jeder Gegenstand, der aus Mithril gefertigt wird, wiegt lediglich halb so viel, wie derselbe Gegenstand aus einem anderen Material. Zusätzlich ist Mithril auch ein magisches Erz, welches große Teile von Magie absorbieren kann.

Dieses Erz kann nicht jeder herstellen und es benötigt den wohl aufwendigsten Herstellungsprozess. Da Mithril ein unglaublich robustes und magisches Metall ist, benötigt es zum Schmieden bzw. Formen die weiße, feuerrote Flamme oder einen Zwergen Schmelzofen und immensen Druck, um es zu formen. Bei nicht spezieller Schmiede Methode ist das Metall nicht annähernd so robust wie Eisen und nicht magisch.

Die Zwerge scheinen sich besonders auf den Abbau von Mithril festgelegt zu haben. Man sagt, dass dieses Erz der Reichtum des Zwergenreiches war. Mithril ist das einzige Metall, das nicht dem Verfall und der Zeit der Natur zur Last fallen kann. Außerdem ist es das leichteste und robusteste Metall, das es gibt, und daher auch sehr selten.

Waffen und Rüstungen aus Mithril lassen sich besser und einfacher verzaubern. Ebenso können Waffen aus Mithril, ähnlich wie Reinsilber, magischen Kreaturen schaden. Darunter auch Geisterwesen, die gegen physische Angriffe immun wären.


Meister Erze & Metalle:

Lichteisenerz

Bei Lichteisen handelt es sich um ein mittelschweres, aber flexibles Metall, das golden bis weißlich schimmert. Die Herstellung dieses Metalls ist kein einfacher Prozess. Das Erz muss geweiht werden. Diese Weihung ist nicht für jeden Priester, Magier oder Heiligen möglich. Es ist ein Segen der Göttin oder einem anderen Gotteswesen und erfordert einen hohen Glauben.

Gegenstände, die aus Lichteisen hergestellt werden, leuchten in einem unnatürlich starken Ausmaß. Das Licht mag gewöhnlich wirken, doch soll es unter dem Schein der Sonne sogar noch an Intensität zunehmen. Selbst Schmutz oder Staubablagerungen können dem Leuchten des Lichteisens nichts anhaben.

Genau wie bei Reinsilber muss Lichteisenerz gründlichst von Verschmutzungen befreit werden, darüber hinaus empfiehlt es sich sogar, in einem ausgesprochen sauberen Raum jener Aufgabe nachzugehen. Wenn es nicht, wie vorgeschrieben, von sämtlichen Verunreinigungen befreit wurde, wird es brechen. Die meisten Schmiede haben schlichtweg nicht die nötige Geduld, mit einem derart anspruchsvollen Erz zu arbeiten.

Waffen, beispielsweise Schwerter, könnte man (sofern sie aus Lichteisen bestehen) anstelle von Fackeln oder sonstigen Lichtquellen benutzen - denn dieses Metall leuchtet selbst in totaler Finsternis.


Arkanit

Arkanit ist eines der seltensten Metalle auf Rahasias, da es nur die besten Schmiedemeister herstellen können. Es ist also in der Natur nicht zu finden. Arkanit ist die Bezeichnung für ein Metall, das mit dem zusammenschmelzen von Mithril und Arkankristallen hergestellt wird. Also brauch es viel Druck und extreme Hitze.

Es zeichnet sich durch eine graue-violette Färbung aus, die es obendrein recht fad wirken lässt. Allerdings, wenn richtig geschmiedet, gelten Arkanitklingen zu den mitunter schärfsten und robustesten Waffen in ganz Rahasia. Es ist extrem flexibel, weshalb es, zu Rüstungsteilen verarbeitet, in der Lage ist, die magischen und physischen Treffer nahezu absorbieren bzw. abzufedern. Natürlich können auch Schilde von dieser äußerst nützlichen Eigenschaft profitieren. Dazu kommt das es auch ein sehr leichtes Metall ist.

Der Name, Arkanit, ist nicht bloß ein Metall. Es besitzt ebenfalls definitiv arkane Eigenschaften. Angeblich kann man mit Arkanit sogar gänzlich magieresistente Gegenstände schmieden.

Arkanitwaffen und Rüstungen haben den gleichen Effekt wie Mithril, Reinsilber etc.


Normale Kristalle

Diamant:

Diamanten sind eine deutlich verhärtete, durchsichtige, schimmernde Version von Kohle. Anders als Kohle, zählen Diamanten zu den härtesten Materialien Rahasias. Diamanten haben eine so hohe Reinheit, dass magische Kraft ohne Probleme in einen Diamanten eingeflößt und herausgesogen werden kann.


Rubin:

Ein roter Edelstein, der vor allem in Schmuck verarbeitet wird. Ihm wird nachgesagt die Libido anzuregen und ist von seiner Beschaffenheit allerdings eher unrein, sodass der Stein keine magische Energie leiten kann.


Rhodolit:

Ein Edelstein, der leicht mit einem Rubin verwechselt werden kann. Der Rhodolit entsteht allerdings nur in der Nähe von Lava und in Wüsten, wo der Rhodolit durch die auf ihn einwirkende Hitze veredelt wird und in der Lage dazu ist, Feuermagie zu leiten.


Opal:

Ein Opal ist ein durchsichtiger Edelstein, der in seinem Inneren das Licht bricht und so regenbogenfarben schimmert. Der Edelstein entsteht durch Wasserdruck und wächst deshalb nur im Meer. Magier mit viel Glück finden einen Opal angespült an der Küste und verwenden ihn, um Wassermagie durch ihn zu leiten.


Onyx:

Der Onyx ist ein Edelstein, welcher tiefschwarz wie die Nacht ist und seltsamerweise auch nur nachts zu finden ist. Er wächst an schattigen Orten und ist bei Magiern beliebt, die Illusionsmagie verwenden, da der Edelstein Illusionszauber für kurze Zeit aufrechterhalten kann.


Saphir:

Saphire sind tiefblaue Edelsteine, die in Küstenhöhlen gefunden werden können. Da ihm nachgesagt wird die Konzentration zu stärken, wird oft Kopfschmuck aus ihm gefertigt. Magier sind allerdings weniger begeistert von diesem Kristall, da er nicht in der Lage dazu ist von Magie durchflutet zu werden.


Smaragd:

Smaragde sind grüne Schmucksteine, die sehr selten in Gebirgsregionen zu finden sind. Auch wenn ihnen nachgesagt wird alle Gebrechen zu heilen, sind Heilmagier nicht begeistert von dem Magieresistenten Stein.


Topaz:

Magier, die Luftmagie verwenden, suchen oft nach dem gelb schimmernden Edelstein, dem Topaz, um mit ihnen ihre Magie zu wirken. Ihre Verbundenheit mit der Luft kommt daher, dass Topazes hoch auf Gebirgen zu finden sind und sich um sie herum oft starke Luftströme entwickeln, solange sie noch nicht abgebaut wurden.


Amethyst:

Amethysten sind violette Kristalle, die tief unter der Erde wachsen. Die Magie des Planeten lassen die Kristalle wachsen, weshalb der Kristall bei allen Elementarmagiern beliebt ist, da er sich gut eignet, Magie durch ihn zu wirken.


Mondstein:

Mondsteine sind Edelsteine, die ähnlich wie Perlen ovalförmig wachsen, allerdings auf der Erdoberfläche zufällig zu finden sind, als seien sie aus dem All herabgefallen. Ihr Aussehen erinnert an einen Mond, welches dem Edelstein den Namen gab. Im Mondschein kann man einen grünen Schimmer im Stein erkennen, der wie ein Strudel rotiert. Heilmagier vermuten, dass dieser Strudel im Stein eine Essenz von Heilmagie ist, die ihnen die Kraft gibt, beim Mondschein stärkere Zauber wirken zu können.


Citrin:

Auch wenn der Edelstein es von seinem orange-braunen Aussehen nicht unbedingt vermuten lässt, ist ein Citrin einer der Edelsteine, die Magie am besten leiten kann. Der Citrin ist in Gebirgshöhlen zu finden und ist deshalb stark mit der Erde verbunden.


Bernstein:

Uraltes, versteinertes Baumharz hat sich über die Zeit zu einem Edelstein verhärtet, der keinerlei Nutzen erfüllt, außer der Verwendung für Schmuck. Manchmal kann man im Bernstein kleine Insekten erkennen, die sich vor Urzeiten im Baumharz verfangen haben.


Besondere Kristalle:

Feuerstein:

Einigen mächtigen Magiern wird vorgeworfen, sie hätten ihre Macht nur einem speziellen Stein zu verdanken: dem Feuerstein. Bei der Verbrennung der alten Welt habe die neue Göttin ein solches Feuer entfacht, dass selbst Diamanten, die von den Flammen berührt wurden so mit der Magie der Göttin vollgesogen haben, dass in ihnen eine Flamme brennt und sich die farbe des Diamanten so rot färbte wie der Himmel, als die Göttin die alte Welt niedergebrannt hat. Ob dieser Mythos allerdings wahr ist und ob diese Steine wirklich existieren, bleibt den Gelehrten vielleicht für immer verborgen.


Arkankristalle:

Arkankristalle existieren in allen möglichen Formen und Farben. Die Gelehrten bezeichnen Arkankristalle als die Edelsteine und Kristalle, die von Magie durchflutet wurden und so geschliffen sind, dass Magie durch sie hindurch geleitet oder beherbergt werden kann. Arkankristalle werden von Magiern meist selbst hergestellt. In der Natur kommen sie nur an Orten vor, die von der Magie selbst berührt sind.


Blutstein

Ein weiteres "Erz" (eher ein Edelstein), das nicht zugeordnet werden kann. Der Blutstein ist nur sehr selten in der Zwielichts Ebene zu finden. Wenn es gefunden wird, gibt es aber ein großen Klumpen aus Blutstein. Einigen Wesen zufolge ist der Blutstein lebendig und besitzt eine Art Verstand. Was definitiv festgestellt werden konnte, war, dass der Blutstein weder lebendig, noch tot ist. Der Blutstein hat nicht nur dieselbe Farbe wie Blut, er scheint Blut tatsächlich sogar aufzusaugen, sich praktisch von Blut zu "ernähren". Es besteht die Vermutung, dass der Blutstein das kristallisierte Blut eines Alten Gottes ist. Der Blutstein ist von der Konsistenz dem Kupfer sehr nahe, eben weil der Blutstein vergleichsweise "weich" ist, eignet er sich definitiv nicht zum schmieden von Rüstungen oder Waffen. Schmuck, speziell Halsketten und andere Anhänger aus Blutstein zu fertigen, ist dagegen durchaus möglich. Der Blutstein besitzt die Fähigkeit durch die Berührung von Blut, blutroter leuchten und wird dadurch mächtiger. Damit können Blutzauber, Eigenschaften von Blut, gestillt oder verstärkt werden. Dieser Blustein wird meistens nur als Sockel, Schmuck o.a Sachen benutzt.

Dieser Stein nutzt jegliches Blut für die Schärfe und Robustheit von Waffen und Rüstung. Der Anfang der Aufladung beginnt als normal und wird durch mehr Blut rüstungszerstörend bis hin zur maximalen Aufladung des Steines und kann jegliche Rüstung durchschlagen.