Darhac
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Darhac |
Darhac | |
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Körper | |
Alter: | Unklar welches Alterslimit, da meist keine natürlichen Tode |
Durschnittliche Größe: | Je nach Sippe |
Durchschnittliches Gewicht: | ca. 80 - 120 kg |
Hautfarbe: | Je nach Sippe, allgemein aber keine kräftigen Töne |
Haarfarbe: | schwarz |
Augenfarben: | gelb,grün oder rot leuchtend |
Besonderheiten: |
Viel sippenspezifisch, allerdings gilt allgemein große Eckzähne, raue und dicke Haut und ein muskolöser Körperbau |
Stats | |
Stärken: | |
Schwächen: | |
Fähigkeit: | Raserei: Orcs können in einen Blutrausch verfallen. In diesem Zustand spüren sie kein Schmerz, kämpfen jedoch bis zum bitteren Ende. Ein Unterschied von Freund und Feind erkennen sie dabei nicht mehr. Man sollte ihnen besser aus dem Weg gehen. |
Darhac
Die “Beschützer”. Sie reisen in ihrem Leben nur während ihrer Adoleszenz, kleinerer Ausnahmen oder Notständen. Andernfalls wechseln sie während ihrer gesamten Lebzeit nicht langfristig freiwillig ihr Territorium. Sie werden zwischen 2,50m und 3m groß.
Lebensweise
Jagdspiele: Eine äußerst grauenhafte Tradition, die als Form des Rechtsspruches und Strafe gilt. Zu bestrafende Personen werden hierbei als Gejagte in einem festgelegten Gebiet für eine bestimmte Zeit ausgesetzt. Kurz darauf gehen mehrere Jäger der Orcs auf die Jagd, um sie zu fangen und gegebenenfalles zu töten. Die Jagdzeit kann zwischen wenigen Stunden und ganzen Tagen variieren - sie wird zuvor festgelegt -, doch werden die “Spiele” nicht länger als eine Woche gehalten. Der Gefangene ist dann prinzipiell das Eigentum des Jägers. Da jedoch nicht alle Sippen Sklavenhalter sind, werden die Gefangenen dann stattdessen meist umgebracht oder ins Exil geschickt. Sollte der Gejagte entkommen können/überleben, ist dieser nach Beendigung der Jagd wieder frei, sollte sich aber nicht nochmal so schnell in der Sippe blicken lassen.